索尼于2016年6月29日召开了经营方针说明会。该公司代表执行董事社长兼CEO平井一夫登台介绍了去年公布的2015~2017年度中期经营计划的进展情况,“去年在中期经营计划中提出的数值目标:2017年度ROE(股东权益回报率)达到10%以上且营业利润达到5000亿日元以上,将保持不变”。
2016年5月7日是索尼创业70周年纪念日,在索尼历史上,实现5000亿日元以上营业利润只有1997年度(5257亿日元)做到了一次。对此,平井表示,“这一目标虽然具有挑战性,但对索尼来讲是重要的里程碑”。
关于各个业务的现状和未来,平井做了如下介绍。首先,关于电视机业务连续10年赤字、最近明显低迷的消费类电子部门,平井指出,“通过不追求规模而优先确保利润,本财年所有业务都将扭亏为盈”。今后还将采用与美国Cogitai公司合作的AI(人工智能),开发机器人。
在“游戏及网络服务”领域,2013年在美国上市的“PlayStation4”在2016年5月实现了累计销量4000万台。与PlayStation系列的其他产品相比,正在以最快的速度普及。
同时,索尼将该领域2017年度的经营数值目标“较去年做了大幅调整”(平井)。具体而言,销售额由“14000亿~16000亿日元”上调为“18000亿~19000亿日元”,营业利润率由“7~9%”上调为“8~10%”。
索尼期待将于2016年10月上市的“PlayStationVR(虚拟现实)”成为该领域的新增长引擎。该产品与PlayStation4配套使用,佩戴附带的VR眼镜,可360度全方位显示游戏影像。
(关键字:2017年 索尼)